<center><a href="http://orig13.deviantart.net/5cda/f/2012/123/2/3/on_the_hill_of_roses_by_eilidh-d4ydwf8.jpg"><img src="http://orig13.deviantart.net/5cda/f/2012/123/2/3/on_the_hill_of_roses_by_eilidh-d4ydwf8.jpg" class="imgresize"/></a></center>
<div class="PV_background">
<div class="PV_soustitre">Chroniques d'Arven</div>
<div class="PV_pseudo">Les Épines</div>
<div class="PV_soustitre">Les combattants de la paix</div>
<center> <div class="PV_sep"></div></center>
<center><a href="http://img11.deviantart.net/147c/i/2013/119/5/7/white_rose_by_whatido4fun-d63h5em.jpg"><img src="http://img11.deviantart.net/147c/i/2013/119/5/7/white_rose_by_whatido4fun-d63h5em.jpg" class="iconcontour"/></a><a href="http://img08.deviantart.net/0067/i/2005/161/d/b/bloody_rose_by__bot_.jpg"><img src="http://img08.deviantart.net/0067/i/2005/161/d/b/bloody_rose_by__bot_.jpg" class="iconcontour1"/></a><a href="http://orig01.deviantart.net/34fe/f/2008/243/1/d/the_black_rose_by_ashimjara.jpg"><img src="http://orig01.deviantart.net/34fe/f/2008/243/1/d/the_black_rose_by_ashimjara.jpg" class="iconcontour2"/></a></center>
<center>[b]Sommaire[/b]
[img]http://i67.tinypic.com/33b1o91.png[/img]
<div class="tabs-onglets"><a href="#premier_onglet">1 • Historique de la Rose et des Épines</a>
<a href="#deuxieme_onglet">2 • Principe</a>
<a href="#troisieme_onglet">3 • Les Épines</a>
<a href="#quatrieme_onglet">4 • La Tour de la Rose</a>
<a href="#cinquieme_onglet">5 • Épines connues</a>
<a href="#sixieme_onglet">6 • Des questions ?</a></div>
</center><div id="contenu">
<div id="premier_onglet">
<div class="PV_pseudo">Historique</div>
<blockquote>La Rose Écarlate a vu le jour il y a plus de mille ans, lors du dernier conflit majeur opposant Ibélène et Faërie.
Après des années de guerre – presque une décennie – et des pertes importantes dans les deux empires, un accord fut finalement trouvé entre les dirigeants des différentes provinces pour signer un traité de paix. Chaque souverain s’engagea personnellement à œuvrer pour la paix de son vivant, et une unité d’élite fut créée pour entériner cet accord. Soutenue par six dragons et six griffons, elle avait pour vocation de prévenir les conflits et user de diplomatie – ou de dissuasion – pour empêcher le sang de couler entre les deux empires.
Les souverains eux-mêmes furent ces agents, dans les premiers temps, désespérés de voir leur monde tomber en ruines ; puis ils passèrent le relais à de nouveaux agents, et ainsi de suite au fil du temps. Pendant plus de mille ans d’exercice, la Rose a continué d’œuvrer incognito pour se tenir éloignée de toute considération d’allégeance : chacun de ses agents a un souverain, mais lorsqu’ils allaient masqués, c’est Arven qui compte, et le bien de tous prenait le pas sur les affinités personnelles.
La Rose Écarlate a été dissoute le 27 novembre 1002, lorsque les douze agents ont dissipé l'enchantement qui les maintenait en vie. Leur disparition a affaibli la Chasse Sauvage qui venait d'être libérée. Aujourd'hui, seules demeurent les Épines, fidèles soutiens de la Rose depuis les premiers jours.
</blockquote>
</div>
<div id="deuxieme_onglet">
<div class="PV_pseudo">Principe</div>
<blockquote>La vocation essentielle de la Rose était d’unir magie et science pour le bien des deux empires. C’est ainsi qu’elle recrutait indifféremment Ibéens et Faës en son sein. Son credo était de maintenir la paix à tout prix.
Chaque membre de la Rose d’origine est entré dans la légende, donnant naissance après quelques générations au jeu d’échecs moderne que les habitants d’Arven pratiquent très couramment. Ainsi, chaque agent de la Rose Écarlate représente une pièce du jeu d’échecs : 6 pièces noires (la Rose Noire), et 6 pièces blanches (la Rose Blanche). Pour chaque couleur, il y avait : le roi, la reine, le fou, le cavalier, la tour et le pion.
Les seuls dragons susceptibles de rejoindre la Rose étaient ceux du Vol d’Or, compatibles avec tous les mages, et résolument dévoués au maintien de la paix.
A la fondation de la Rose, douze armes enchantées furent forgées en mêlant les arts respectifs des deux empires, une arme par pièce. La science les a rendues redoutablement efficaces ; la magie les a dotées d’une conscience calquée sur la personnalité de leur premier propriétaire. Lors de la disparition de la Rose, l'enchantement de ces armes a été brisé. Elles sont actuellement en possession de leur dernier écrin.
C’était l’arme elle-même qui choisissait son nouveau porteur lorsque le précédent succombait, ou choisissait de quitter la Rose : la magie qui entourait les pièces permettait à l’esprit de l’arme de contacter les potentielles recrues lors d’un songe pour leur proposer de rejoindre le groupe. Si la recrue acceptait, alors l’arme lui était portée par la monture associée, et elle devenait écrin de l'esprit, son réceptacle de chair et de sang qui abritait donc deux personnalités. Si la recrue déclinait l'offre, elle ne gardait aucun souvenir du songe, et l’esprit passait à la recrue suivante. Les recrues étaient choisies indépendamment de leur sexe, de leur empire, de leur statut ou de leur rang social. Ce qui comptait, c'était la personnalité de l'écrin, ses aspirations, ce que l'esprit de la pièce pensait pouvoir lui apporter, et inversement ce qu'il pourrait apprendre d'elle. Et bien sûr il fallait que l'écrin donne son accord, et souhaite défendre les idéaux de la Rose.
De même, lorsqu’une monture succombait au combat ou souhaitait quitter la Rose, c’est l’esprit de l’arme qui en choisissait une nouvelle et qui lui indiquait où trouver son cavalier.
Dans les cas où monture et porteur succombaient en même temps, l’arme était récupérée par un autre membre de la Rose, le temps qu’un nouveau porteur soit choisi.
La Rose avait de multiples missions : intervenir en tant que médiateur dans les conflits (de succession, territoriaux, économiques, politiques, etc) ; ils faisaient oeuvre de diplomatie, plus ou moins musclée en fonction des besoins. La mission de la Rose était de veiller à l’harmonie sur tout le continent.
[i](Vous voyez les chevaliers Jedi dans Star Wars ? Bah tout pareil, les masques et les bestioles en plus.)[/i]
</blockquote>
</div>
<div id="troisieme_onglet">
<div class="PV_pseudo">Les Épines</div>
<blockquote>Véritables auxiliaires de la Rose Écarlate, les Épines sont les gens du commun qui n'ont pas eu l'honneur d'être distingués pour devenir pièces, mais qui soutiennent la Rose dans ses actions.
Certaines Épines sont perpétuellement mobilisés, en poste à la Tour de la Rose de Lorgol où elles traitent les affaires du courant : elles trient les requêtes qui parviennent à la Rose, se chargent du courrier adressé aux pièces, veillent à la bonne tenue des appartements de chacun, de l'approvisionnement en nourriture, fournitures, médicaments... Ils comptent également quelques soigneurs de dragons et griffons pour prendre soin des montures.
D'autres Épines sont en réserve, et ne sont appelées au combat que lorsque le besoin s'en fait sentir, en fonction de leurs compétences, connaissances et capacités respectives. Il peut s'agir d'une mission particulière requérant par exemple des botanistes et exigeant l'activation des Épines de cette profession, ou bien d'une mission se déroulant à proximité d'une ville comme Hacheclair par exemple, nécessitant des points de repli à proximité et justifiant l'activation des Épines de cette seule région.
En clair, les Épines peuvent venir d'horizons divers et variés tant qu'elles peuvent se rendre utile auprès de la Rose, que ce soit grâce à leur rang dans la noblesse ou de par leur métier.
Les Épines ne se font pas nécessairement connaître de leur entourage, c'est un engagement assez confidentiel, mais portent en général une épine de rose épinglée à leurs vêtements, en signe de reconnaissance informel.
Depuis la disparition des pièces de la Rose en novembre 1002, les Épines sont livrées à elles-mêmes et tentent de se réorganiser pour faire face à l'Ordre et à la Chasse Sauvage.</blockquote>
</div>
<div id="quatrieme_onglet">
<div class="PV_pseudo">La Tour de la Rose</div>
<blockquote>Située dans la Ville Haute, elle date de la création de la Rose, juste après la Trêve. C'est une tour haute et imposante, assez pour héberger chacune des pièces dans une chambre ainsi que les Épines en poste sur place.
La tour possède également des archives et des bibliothèques, des salons, des lieux de vie et des salles de réunions, des espaces de stockage qui permettent à la Rose de conserver les documents et objets découverts au fil des années. L'endroit est ancien mais bien entretenu ; les Épines logeant à Lorgol s'y rendent régulièrement pour relever le courrier et y gérer les affaires courantes, ainsi que l'entretien de la tour.
Le toit est assez grand pour y laisser atterrir griffons et dragons - pas tous en même temps, bien entendu. La Tour de la Rose possède également une écurie à disposition des Épines, au cas où elles auraient besoin de se déplacer rapidement sans portail.
Depuis la disparition des pièces, la Tour sert de quartier général aux Épines de Lorgol qui tentent de reprendre en main l'organisation.
</blockquote>
</div>
<div id="cinquieme_onglet">
<div class="PV_pseudo">Épines connues</div>
<blockquote>
Agathe de Vigdir
Andain Hautroc
Faustine de la Fugue
Gabrielle de la Volte
Matvei de Hvergelmir
Quitterie des Deux-Ancres
[i]Pour rejoindre les Épines, il faut en faire la demande auprès du staff, par MP au Destin, en détaillant bien les motivations du personnage, et en listant les avantages qu'il peut procurer à l'organisation.
La demande sera étudiée et une réponse sera ensuite donnée par retour de MP.[/i]
</blockquote>
</div>
<div id="sixieme_onglet">
<div class="PV_pseudo">Des questions ?</div>
<blockquote>Pour toute information supplémentaire, vous pouvez [url=http://arven.forumactif.org/f27-demandes-questions]poster en Demandes et Questions[/url].</blockquote>
</div>
</div>
</div>