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 Quand on arrive en ville • Castiel de Sombreflamme

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Message Sujet: Quand on arrive en ville • Castiel de Sombreflamme   Quand on arrive en ville • Castiel de Sombreflamme EmptySam 19 Déc 2015 - 0:32




Chroniques d'Arven

Castiel de Sombreflamme

Quête 1.1 • Quand on arrive en ville




Quête animée par Aura·




La Ville Basse


La soirée avait pourtant bien commencé. La fête battait son plein, dans les salles de réception de l'Académie : la musique, les saveurs, les odeurs ; tout était remarquable, éphémère mais grand, merveilleux et grandiose. Ils ont mis les petits plats dans les grands, les mages, pour accueillir comme il se doit les grands de ce monde dont tu fais partie.

Un peu trop, peut-être. Le punch magique était sûrement un petit peu trop corsé - et un sortilège a mal tourné... Un nuage de paillettes, la tête qui te tourne, un banc de brouillard qui t'emporte - et tu te retrouves, tout seul, en plein milieu de ce qui semble être le quartier le plus mal famé de la Ville Basse.

Dans ta poche, il n'y a que ta bourse de 30 fleurons : tu n'as pas d'arme, et aucune magie ne semble fonctionner : sûrement un contrecoup du sortilège qui a mal tourné. Ce n'est qu'une question de minutes avant que les pires malfrats du coin ne te tombent dessus...

► Regarde la carte (tu peux cliquer dessus pour l'agrandir un peu) : tu es au point 27, et tu dois rejoindre le point 1. Tu as le droit à 15 arrêts avant de rejoindre la sortie...

► A chaque arrêt, indique l'option que tu choisis parmi celles proposées par le Destin, et lance le dé.
Tu as le choix entre :
- celui de rencontre, pour voir arriver un marchand, un errant ou un adversaire,
- celui d'exploration, pour trouver un objet de collection, une pièce de butin, ou une récompense spéciale,
- et celui du hasard, pour taquiner le Panthéon, tenter la Fatalité, ou te mesurer à la créativité de la nature...
Choisis donc le dé qui te tente et lance-le. Le Destin viendra animer la suite de ta quête !

► Bonne chance !  :poele:   



Dernière édition par Le Destin le Sam 19 Déc 2015 - 0:45, édité 1 fois
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Message Sujet: Re: Quand on arrive en ville • Castiel de Sombreflamme   Quand on arrive en ville • Castiel de Sombreflamme EmptySam 19 Déc 2015 - 0:36




Chroniques d'Arven

La Ville Basse

Quête 1.1 • Quand on arrive en ville




Quête animée par Aura·




27 • Au Pied du Phare


Le son de l'océan résonne dans l'air tranquille de la nuit. Tu vois la lumière éternelle brûler au-dessus de toi, parmi les lueurs délicates des étoiles au firmament. Deux options s'offrent à toi, laquelle vas-tu choisir ?

30
25 • Je grimpe dans la barque amarrée devant moi, et je pagaie pour rejoindre la tour des douanes sur l'autre rive.

26 • Je décide d'entrer dans le Phare pour visiter un peu, il y a peut-être quelque chose d'intéressant ici ?

Et bien sûr, je pense à lancer le dé de mon choix...

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Message Sujet: Re: Quand on arrive en ville • Castiel de Sombreflamme   Quand on arrive en ville • Castiel de Sombreflamme EmptySam 19 Déc 2015 - 17:49

26 • Je décide d'entrer dans le Phare pour visiter un peu, il y a peut-être quelque chose d'intéressant ici ?
(rien, ni personne, jamais, ne me fera traverser une étendue d'eau)
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Message Sujet: Re: Quand on arrive en ville • Castiel de Sombreflamme   Quand on arrive en ville • Castiel de Sombreflamme EmptySam 19 Déc 2015 - 17:49

Le membre 'Castiel de Sombreflamme' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

'1.1 • Exploration' :
Quand on arrive en ville • Castiel de Sombreflamme 2kofit
Résultat :
Quand on arrive en ville • Castiel de Sombreflamme Jj75mq
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Message Sujet: Re: Quand on arrive en ville • Castiel de Sombreflamme   Quand on arrive en ville • Castiel de Sombreflamme EmptySam 19 Déc 2015 - 23:30




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La Ville Basse

Quête 1.1 • Quand on arrive en ville




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Les dés du Destin


Castiel • Félicitations, Castiel. Tu as réussi à ne rien trouver du tout. :geu: On sait bien que tu n'as pas l'habitude de te baisser pour ramasser des objets, on te pardonne... pour cette fois.  :mimi:



26 • Le Phare


C'est humide, ici : les pas font un magnifique bruit de ventouse quand on explore le rez-de-chaussée détrempé. Des coassements sinistres résonnent dans la pénombre, et l'atmosphère est inquiétante. Après un coup d’œil aux alentours, il est temps de repartir.

30
25 • Je grimpe dans la barque amarrée devant moi, et je pagaie pour rejoindre la tour des douanes sur l'autre rive.

27 • Je retourne vers le pied du phare pour le simple plaisir de tourner en rond.

3 • Je traverse la jetée pour retourner vers Lorgol et l'entrée des canaux de la Ville Basse.

24 • Je vole une barque et je rame en direction du navire pirate amarré au bout du quai, la Marie Sanglante.

Et bien sûr, je pense à lancer le dé de mon choix... Il me reste 14 arrêts.

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Message Sujet: Re: Quand on arrive en ville • Castiel de Sombreflamme   Quand on arrive en ville • Castiel de Sombreflamme EmptySam 19 Déc 2015 - 23:33

3 • Je traverse la jetée pour retourner vers Lorgol et l'entrée des canaux de la Ville Basse :na:
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Message Sujet: Re: Quand on arrive en ville • Castiel de Sombreflamme   Quand on arrive en ville • Castiel de Sombreflamme EmptySam 19 Déc 2015 - 23:33

Le membre 'Castiel de Sombreflamme' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

'1.1 • Hasard' :
Quand on arrive en ville • Castiel de Sombreflamme 10yqip2
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Quand on arrive en ville • Castiel de Sombreflamme 30rldo2
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Message Sujet: Re: Quand on arrive en ville • Castiel de Sombreflamme   Quand on arrive en ville • Castiel de Sombreflamme EmptyDim 20 Déc 2015 - 21:05




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Quête 1.1 • Quand on arrive en ville




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Les dés du Destin


Castiel • Félicitations, Castiel. La nature est avec toi pour cette fois. Pour le moment, les crocodiles qui peuplent les canaux se tiendront à l'écart de ton embarcation lorsque tu traverseras les routes aquatiques de la Ville Basse. [Note d'Aura· : J'EN RIS D'AVANCE. :eheh:]  



3 • L'entrée des canaux sur la jetée


Bon, ici, il n'y a plus le choix. Pour entrer dans la Ville Basse, il va falloir louer les services d'un des bateliers pour qu'il emmène son passager à bon port. L'un d'eux, à la mine patibulaire, consent à te faire embarquer sur son véhicule, raisonnablement solide et bien entretenu. Cela te coûtera 5 fleurons de quête. Allez - vous voilà partis... [Note d'Aura· : JE N'EN PEUX PLUS DE RIGOLER. :slip: ]

25
18 • Je vais vers le Sanctuaire des Dieux des Guildes prier mon un retour sain et sauf dans la Ville Haute. J'ai besoin de toute l'aide que l'on peut m'accorder !

16 • La Tour de la Confrérie Noire ! Immense, sombre, écrasante, on la distingue à peine dans la nuit. Je vais quand même y tenter ma chance et toquer à la porte...

17 • Je me dirige vers le Poney qui Tousse. Le commerce s'y tient en permanence, peut-être une honnête personne saura-t-elle m'indiquer le chemin ?

Et bien sûr, je pense à lancer le dé de mon choix... Il me reste 13 arrêts.

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Message Sujet: Re: Quand on arrive en ville • Castiel de Sombreflamme   Quand on arrive en ville • Castiel de Sombreflamme EmptyDim 20 Déc 2015 - 22:04

:pleure:
18 • Je vais vers le Sanctuaire des Dieux des Guildes prier mon un retour sain et sauf dans la Ville Haute. J'ai besoin de toute l'aide que l'on peut m'accorder !
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Message Sujet: Re: Quand on arrive en ville • Castiel de Sombreflamme   Quand on arrive en ville • Castiel de Sombreflamme EmptyDim 20 Déc 2015 - 22:04

Le membre 'Castiel de Sombreflamme' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

'1.1 • Rencontre' :
Quand on arrive en ville • Castiel de Sombreflamme Netye
Résultat :
Quand on arrive en ville • Castiel de Sombreflamme I4fixg
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Message Sujet: Re: Quand on arrive en ville • Castiel de Sombreflamme   Quand on arrive en ville • Castiel de Sombreflamme EmptyDim 27 Déc 2015 - 19:20




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Quête 1.1 • Quand on arrive en ville




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Les dés du Destin


Castiel • Félicitations, Castiel. Tu as réussi à te faire agresser par les mendiants qui dorment sur les marches du Sanctuaire ! Tu parviens à les mettre en fuite, mais ils te délestent d'une partie de ton pécule. Tu peux prendre le temps de souffler un peu à l'intérieur, mais il ne faut pas tarder à repartir.  



18 • Le Sanctuaire des Dieux des Guildes


Les statues des dieux des guildes veillent sur le Sanctuaire, dans le silence solennel de cette nuit de fête. Dans la pénombre, chacune est éclairée par un cristal vivant élevé avec tendresse et dévouement. Le calme est profond, dans ces lieux consacrés, mais malheureusement tu ne peux t'y attarder.

10

3 • Je traverse la jetée pour retourner vers le phare.

14 • La Taverne de la Rose est un endroit sûr : les pirates et voleurs y pullulent, mais les tenants du lieu veillent à la sécurité de tous les clients. Je vais y prendre un verre et souffler un peu...

15 • L'Auberge du Corbeau Borgne est un peu inquiétante, mais ils acceptent tous les clients. Peut-être vont-ils m'indiquer le bon chemin ?

16 • La Tour de la Confrérie Noire ! Immense, sombre, écrasante, on la distingue à peine dans la nuit. Je vais quand même y tenter ma chance et toquer à la porte...

17 • Je me dirige vers le Poney qui Tousse. Le commerce s'y tient en permanence, peut-être une honnête personne saura-t-elle m'indiquer le chemin ?

Et bien sûr, je pense à lancer le dé de mon choix... Il me reste 12 arrêts.

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Message Sujet: Re: Quand on arrive en ville • Castiel de Sombreflamme   Quand on arrive en ville • Castiel de Sombreflamme EmptyVen 8 Jan 2016 - 22:36

14 • La Taverne de la Rose est un endroit sûr : les pirates et voleurs y pullulent, mais les tenants du lieu veillent à la sécurité de tous les clients. Je vais y prendre un verre et souffler un peu...
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Message Sujet: Re: Quand on arrive en ville • Castiel de Sombreflamme   Quand on arrive en ville • Castiel de Sombreflamme EmptySam 9 Jan 2016 - 5:58

Le dé ? :geu:
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Message Sujet: Re: Quand on arrive en ville • Castiel de Sombreflamme   Quand on arrive en ville • Castiel de Sombreflamme EmptyLun 11 Jan 2016 - 20:50

J'avions oublié, j'étions rouillé :geu:

14 • La Taverne de la Rose est un endroit sûr : les pirates et voleurs y pullulent, mais les tenants du lieu veillent à la sécurité de tous les clients. Je vais y prendre un verre et souffler un peu...
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Message Sujet: Re: Quand on arrive en ville • Castiel de Sombreflamme   Quand on arrive en ville • Castiel de Sombreflamme EmptyLun 11 Jan 2016 - 20:50

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'1.1 • Hasard' :
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Message Sujet: Re: Quand on arrive en ville • Castiel de Sombreflamme   Quand on arrive en ville • Castiel de Sombreflamme EmptyJeu 14 Jan 2016 - 16:27




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Quête 1.1 • Quand on arrive en ville




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Castiel • Félicitations, Castiel. Les piliers du coin reconnaissent un noble en toi et tu n'es pas vraiment le bienvenu dans les lieux. On te chasse un peu abruptement et tu es violemment poussé en bas des marches de l'entrée, cognant ta tête assez fortement au passage. Tu restes inconscient trois tours...   



14 • La Taverne de la Rose


Propre et bien tenue, la taverne est réputée pour l'excellence de sa table et la sécurité de ses clients. On y croise souvent les dragons et les griffons de la Rose Écarlate. Ce soir, la fête bat son plein, et tu dois monter à l'étage pour t'y reposer quelques instants, avant de repartir pour poursuivre ton chemin.

10
1 • Allez, je dirige ma barque vers l'entrée de la Ville Haute, il est temps de rentrer à la maison !

8 • La tour des Voltigeurs attire mon attention. Ils sont sûrement en train de faire la fête aussi, si j'allais explorer leurs possessions... ?

13 • Je vais vers les Fleurs d'Azalée, échoppe tenue par un couple de Lagrans, et réputée pour la délicatesse de ses bouquets agrémentés de mille babioles magiques.

15 • L'Auberge du Corbeau Borgne est un peu inquiétante, mais ils acceptent tous les clients. Peut-être vont-ils m'indiquer le bon chemin ?


Et bien sûr, je pense à lancer le dé de mon choix... Il me reste 8 arrêts.

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Message Sujet: Re: Quand on arrive en ville • Castiel de Sombreflamme   Quand on arrive en ville • Castiel de Sombreflamme EmptyJeu 14 Jan 2016 - 17:15

:fureur: :pleure:
ON M'A MENTIIIIIIEUUUUUH

1 • Allez, je dirige ma barque vers l'entrée de la Ville Haute, il est temps de rentrer à la maison !

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Message Sujet: Re: Quand on arrive en ville • Castiel de Sombreflamme   Quand on arrive en ville • Castiel de Sombreflamme EmptyJeu 14 Jan 2016 - 17:15

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Message Sujet: Re: Quand on arrive en ville • Castiel de Sombreflamme   Quand on arrive en ville • Castiel de Sombreflamme EmptySam 9 Avr 2016 - 17:18




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Quête 1.1 • Quand on arrive en ville




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Les dés du Destin


Castiel • Tu auras eu la poisse tout au long de cette aventure, décidément ! Ta barque chavire, et te voilà pataugeant misérablement dans les canaux... Heureusement, les crocodiles n'ont pas l'air particulièrement affamés.



1 • Vers la Ville Haute


Les gardes reconnaissent, incrédule, la très noble personne qui couine misérablement pour rejoindre le havre de la Ville Haute. Perplexe, ils lui viennent en aide et la font escorter jusqu'à sa Tour, redoublant de prévenance.

10
QUÊTE TERMINÉE • Tu dois écrire ton RP de clôture reprenant tes péripéties !


 

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Message Sujet: Re: Quand on arrive en ville • Castiel de Sombreflamme   Quand on arrive en ville • Castiel de Sombreflamme EmptySam 9 Avr 2016 - 23:23

Tu te souviens des plats, remarquables, des bouchées fondantes et du dessert glorieux, un montage de choux à faire pâlir les meilleurs cuisiniers. Tu te souviens des convives, des rires et des discussions, des danses également, de tes mains s’accrochant à la taille des dames pour valser. Tu te souviens du punch, également, dont le goût corsé a surpris ta langue qui n’est plus aussi habituée aux délices fortement alcoolisés. Tu te souviens avoir décidé d’en prendre un seul verre.

Ce seul et unique verre était apparemment de trop, comme tu le découvres alors que tes yeux un instant se sont fermés sur le visage d’une dame et se sont ensuite rouverts dans la nuit la plus sombre, le bruit de l’eau t’entourant.

Que tu sois perdu dans un quartier aussi malfamé qu’inconnu t’inquiètes, certes, toi qui a de surcroît un sens de l’orientation remarquablement bancal, mais ce n’est pas ce qui tracasse ton esprit. Oh non. Tu penses uniquement au fait que Maximilien sera furieux contre toi. Comment pourra-t-il croire que ton ivresse, qui a mené jusqu’à l’amnésie, est involontaire ? Ton passé joue contre toi et cette angoisse te fait paniquer, les larmes montant déjà à tes yeux. Tu crains la colère de Maximilien non pas parce qu’il est ton conseiller, mais bien parce qu’il est ton père. Tu ne veux pas le décevoir, plus jamais. Mais ce n’est pas de ma faute, ne cesses-tu de te répéter. Le froid humide te fait frissonner, mais aucune flamme ne vient te réchauffer, ni même Ses mots. Quel breuvage peut donc bloquer ce contact ? Cette magie ? Et dans tes poches, quand tu les tâtes, tu ne trouves que 30 malheureux fleurons. « Uld me protège de nouvelles malchances », souffles-tu. Puis, heureusement, tu es au pied d’un phare. Sans doute qu’un brave gardien y veille !

Tu ouvres la porte du phare et tentes d’y voir quelque chose, mais c’est peine perdue. Les croassements des corbeaux et les coassements des crapauds ne te font rien, mais tu ne peux retenir une moue dégoûtée à chaque bruit humide que font tes pieds sur le carrelage. Répugnant. Ce n’est pas ici que tu trouveras quoi que ce soit, ou qui que ce soit, pour t’aider dans ton retour. Tant pis. Il ne te reste qu’à traverser la jetée, le plus loin possible, pour éviter de traverser l’étendue d’eau en barque, ce que tu fais d’un pas rapide, jusqu’au moment où il t’est impossible de faire autrement que de traverser par bateau. Tu avises un batelier, la mine sombre, et tu le hèles d’un signe de la main : « Mon brave ! J’aimerais traverser. Ça f’ra cinq fleurons, sire. Cinq ? Pour une si courte traversée ? Dès qu’vous posez l’pied, c’est cinq fleurons ; faut bien entretenir c’te barque. » Tu jettes un coup d’œil à l’embarcation, agréablement dépourvue de trous et à l’allure solide. Certes. Tu sors ta bourse et tends cinq fleurons au batelier, qui se prépare à ton embarquement.
Ton lent embarquement. Très. Très. Lent.
« Z’êtes pas pressé ? Non. »
La question est ironique. Tu prends tant que temps à embarquer dans la barque que le batelier pourrait augmenter le prix de ton voyage à dix fleurons en prétextant l’inflation. Une fois calé dans le bateau, tu te recroquevilles dans un coin en fermant les yeux, la respiration sifflante, les mains calées sur les oreilles pour ne pas entendre l’eau autour de toi, sous toi, partout. Ainsi, la voix amusée du batelier est ténue à tes oreilles, mais elle résonne comme une libération clamée par les Dieux eux-mêmes : « Z’êtes arrivé, sire. »

Tu te lances hors de la barque, sur une terre ferme que tu te retiens de baiser avidement, et tu te diriges rapidement vers le Sanctuaire des Dieux des Guildes. Erelf saura te guider et une prière aux dieux n’est jamais de trop. Tu rêves du confort de ta tour, alors que tu gravis les marches du lieu de recueillement, et tu ne portes donc pas attention d’abord aux doigts qui soupèsent la bourse à ta taille – jusqu’au moment où on tente de te la subtiliser. Et ça, tu le remarques, ainsi que le mendiant au bout de la main que tu attrapes avec vigueur. « Manant ! Comment osez-vous ? » Une autre main te fait te retourner et reculer pour tenter de protéger ton maigre trésor, dont tu extirpes précipitamment des pièces.  Un hurlement : « PRENEZ-LES ET LAISSEZ-MOI ! », et tu jettes les fleurons au bas des marches, avant de te précipiter dans le Sanctuaire. Quelle nuit affreuse. Même dans les regards des statues, si inspirantes, tu ne retrouves que peu de confiance et à peine plus d’inspiration quant à l’issue de tes pérégrinations malchanceuses. Où donc aller ? Qui saura t’aider ? C’est Erelf qui t’inspire, tes yeux noirs se portant sur la bouteille à sa main. À la Taverne de la Rose, dont tu as entendu parler pour la sécurité de ses clients et sa table bien délicieuse, tu sauras sans doute trouver un peu d’aide ! Un espoir apparemment vain : dès que tu as mis les pieds dans la taverne, quelques clients chuchotent sur ton passage et s’empressent de te raccompagner à la porte, un « C’pas qu’on veut pas d’vous ici, sire, mais… ouais, c’est ça, on veut pas vous voir » se mariant à la ruade qui s’expédie au sol. D’où tu te réveilles, quelques minutes plus tard, complètement étourdi. Le malandrin t’a proprement assommé ! Toi, le duc de Sombreciel ! Ah, si tu te souvenais de son visage, tu te ferais un plaisir de le faire exécuter haut et court sans plus de raisons ! Agression sur une couronne, rien de moins, et tant pis pour la liberté de la cité libre ! Tu retournes à l’intérieur de la taverne, discrètement, prudent comme un chat, y recherchant un peu de chaleur. La sécurité de ses clients, ne peux-tu t’empêcher de pester pour toi-même, alors que tu montes quelque marche pour te reposer à l’étage, au-dessus des bruits de la fête. Tu leur en ferais bien, de la sécurité ! Tu as été brusqué, rien de moins, et tu souffriras d’un affreux mal de tête pour les prochains jours, assurément, sans parler d’une bosse phénoménale sur ton auguste front. Lorsque tu retournes à l’extérieur, c’est pour te diriger d’un pas décidé vers une barque abandonnée. Aux grands maux les grands remèdes !

Tu prends, encore une fois, un temps fou à pénétrer dans l’embarcation, et encore plus avant de t’emparer des rames. Tu esquisses quelques mouvements maladroits, sans conviction, faisant péniblement voguer la barque vers l’entrée de la Ville Haute. Heureusement que tu es seul, parce que sur tes joues ne peuvent s’empêcher de glisser des larmes de terreur. Lorsque ta barque chavire, probablement frôlée de trop près par un crocodile curieux face à cette coquille de noix si mal menée, une seule pensée s’impose en ton esprit : tu ne sais pas nager.

L’eau est glaciale, ton souffle se perd, et tes lourds vêtements se gorgent instantanément de cette même eau, t’entraînant vers le fond. Tu cries, tu hurles et tu te débats avec fureur – tu ne mourras pas noyé, tu ne mourras pas dans cette eau, tu ne mourras pas. « Il y a quelqu’un dans le canal ! » la voix parvient difficilement à tes oreilles jusqu’à ce que quelqu’un t’attrape et te ramène au bord du canal. Exténué, tu cesses de te débattre et crachotes misérablement de l’eau dès que tu es ramené à terre, tes larmes se mêlant à l’eau qui ruisselle sur ton visage aux lèvres bleuies par le froid. « C’est le duc de Sombeciel, murmure une voix catastrophée. Votre Grâce, vous êtes en sécurité. Nous allons vous escorter à votre tour. » Tu hoches la tête, sans autre réponse, et tu te relèves du sol en tremblotant. C’est la fin. Enfin.
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Message Sujet: Re: Quand on arrive en ville • Castiel de Sombreflamme   Quand on arrive en ville • Castiel de Sombreflamme EmptySam 30 Avr 2016 - 1:56




Chroniques d'Arven

La Ville Basse

Quête 1.1 • Quand on arrive en ville




Quête animée par Aura·




Les dés du Destin


Castiel • Liste des gains

Heu... T'es tout mouillé ? :geu:
Il te reste 10 monnaies de quête.



10
QUÊTE VALIDÉE • Félicitations pour ta participation ! Tes gains ont été ajoutés dans ton inventaire.

→ En raison du délai de clôture scandaleux du Destin, tu peux aller tirer deux cartes communes en dédommagement.


 
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Quand on arrive en ville • Castiel de Sombreflamme
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