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 Lag - Porcelaine - Mages capturés - Codes - Martel & Noms d'annexe

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Message Sujet: Lag - Porcelaine - Mages capturés - Codes - Martel & Noms d'annexe   Lag - Porcelaine - Mages capturés - Codes - Martel & Noms d'annexe EmptyLun 25 Déc - 23:58

*complètement crevée, mais j'ai trouvé le temps de vous faire chier. Always. :sisi:*


J'ai un gros gros GROS lag quand j'écris mes messages. J'ai testé sur un autre forum, pas de soucis, il semble que le problème soit entre moi et Arven, mais je vois pas du tout d'où ça vient.

Parcourir le forum, lire, pas de soucis, mais une fois dans la zone texte, c'est la guerre pour écrire (ou pour poster ma page word). J'écris, rien ne s'affiche, puis j'attends (et ça peut durer) et la phrase apparaît d'un coup et c'est l'horreur quand il est question de corriger ou d'avancer dans le texte ou même de mettre des balises gras/couleur/italique etc. Même parcourir les emotes est une épreuve. :geu:

Si quelqu'un à le même soucis et saurait m'éclairer j'serais pas contre une explication.  :geu: On dirait que le forum est gelé chez moi. Complètement. Alors certes Arven est un forum de qualité que je paye pas pour me faire plaisir, mais wala, j'ai presque l'impression d'avoir acheté un jeu vidéo trop gourmand pour mon pc et d'en payer les frais. xD

Je testerais sur Mozilla et IE, je suis sur Chrome actuellement.

Bisous tout le monde ! Et encore bonnes fêtes à toutes et tous ! Le soucis peut attendre que les fêtes soient passés. J'rp avec les lags depuis deux semaines au moins, je peux tenir et avec les fêtes je suis moi-même un peu moins présente, mais je tenais à le signaler. :coeur:

D'avance merci ! :loving:


Dernière édition par Richard le Harnois le Mer 10 Jan - 22:48, édité 4 fois
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Message Sujet: Re: Lag - Porcelaine - Mages capturés - Codes - Martel & Noms d'annexe   Lag - Porcelaine - Mages capturés - Codes - Martel & Noms d'annexe EmptyMar 26 Déc - 1:22

Coucou Richard !
Je n'ai pas cette difficulté, j'utilise Chrome et je n'ai absolument aucun souci.
Tu as vérifié que ton navigateur était bien à jour, je présume, et vidé complètement ton cache ?










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Message Sujet: Re: Lag - Porcelaine - Mages capturés - Codes - Martel & Noms d'annexe   Lag - Porcelaine - Mages capturés - Codes - Martel & Noms d'annexe EmptyMar 26 Déc - 15:26

Coucou ! :**:

Merci Melu ! Je n'avais pas du tout vider le cache non. :oops: J'ai tout bien fait comme indiqué, mais ça 'gèle' toujours. J'ai même retiré AdBlock sur Arven au cas où le soucis viendrait de là, mais le problème persiste. Je comprends pas du tout, j'ai aucune autre fenêtre d'ouverte ni de jeu lancé. :hm:

Je vais continuer à faire des essais avec les navigateurs et sur les autres forums pour bien voir les différences.

En tout cas déjà merci pour le nettoyage ! J'y avais pas du tout pensé ! (je suis une quiche en informatique)
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Message Sujet: Re: Lag - Porcelaine - Mages capturés - Codes - Martel & Noms d'annexe   Lag - Porcelaine - Mages capturés - Codes - Martel & Noms d'annexe EmptyMar 26 Déc - 15:36

Cela te le fait sur toutes les pages sans exception ?  
Si c'est juste sur certaines ça vient peut être d'un élément de codage des messages (un formulaire,  une signature, et c).
Et vérifie que tu as bien la dernière version de Chrome !  :cute:










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Message Sujet: Re: Lag - Porcelaine - Mages capturés - Codes - Martel & Noms d'annexe   Lag - Porcelaine - Mages capturés - Codes - Martel & Noms d'annexe EmptyMar 26 Déc - 15:45

Toutes dès qu'il s'agit d'écrire (parcourir et lire j'ai pas de soucis), même dans le flood, côté présentation, ici, et en zone rp également.
J'ai aucun signalement d'une mise à jour, j'en déduis que j'ai la dernière version.

***

Je viens de tester sur IE, ça glisse facilement, j'ai aucun soucis. :coeur: Je vais continuer de rp de ce côté là en cherchant d'où vient le soucis sur Chrome.
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Message Sujet: Re: Lag - Porcelaine - Mages capturés - Codes - Martel & Noms d'annexe   Lag - Porcelaine - Mages capturés - Codes - Martel & Noms d'annexe EmptyMar 26 Déc - 17:06

Tu utilises des add-on / plug in sur Chrome?








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Message Sujet: Re: Lag - Porcelaine - Mages capturés - Codes - Martel & Noms d'annexe   Lag - Porcelaine - Mages capturés - Codes - Martel & Noms d'annexe EmptyMar 26 Déc - 17:32

Seulement Adblock (que j'ai coupé sur Arven du coup) et Turn off the lights que je n'utilise pas non plus sur Arven, mais leur icône apparaît sur le côté. Je vais essayer de les retirer complètement voir si ça vient de là. :hm:

Edit : Nop, aucun changement, j'ai même réinitialisé Chrome complètement, mais nada. De plus en plus louche cette histoire. :hum:


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Message Sujet: Re: Lag - Porcelaine - Mages capturés - Codes - Martel & Noms d'annexe   Lag - Porcelaine - Mages capturés - Codes - Martel & Noms d'annexe EmptyMar 26 Déc - 17:58

Je doute que ça soit en cause, mais qui sait, tente peut-être de nettoyer la cache de Chrome?








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Message Sujet: Re: Lag - Porcelaine - Mages capturés - Codes - Martel & Noms d'annexe   Lag - Porcelaine - Mages capturés - Codes - Martel & Noms d'annexe EmptyMar 26 Déc - 21:18

Quand tu vas dans le menu de Chrome > Aide > A propos de Google Chrome ; c'est quoi le numéro de version affiché ?










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Message Sujet: Re: Lag - Porcelaine - Mages capturés - Codes - Martel & Noms d'annexe   Lag - Porcelaine - Mages capturés - Codes - Martel & Noms d'annexe EmptyMer 27 Déc - 0:42

Le cache avait bien été tout nettoyé, j'ai même remit les paramètres par défauts. :sisi:

Citation :
Google Chrome est à jour
Version 64.0.3282.39 (Build officiel) (64 bits)

J'ai ceci qui apparaît, j'ai rien touché côté maj. :hm:  

**

Là j'ai l'impression que tout est nickel, je fais défiler les emotes en boucle et aucun blocage, pareil sur la zone de texte où je voyage sans soucis ! Du coup, soit c'est Ccleaner qui a sorti le soucis, soit c'est en remettant les paramètres par défauts soit je sais pas du tout et je comprend même pas d'où le problème est venu ni comment il a été résolu (peut-être que d’éteindre et rallumer le pc après avoir bidouillé suivant vos conseils a résolu tout :coeur: ). Je suis dans le flou total, mais c'est bien ! Un mystère de plus à résoudre sur mon pc (un peu comme mon correcteur orthographique qui me propose 'Blanc-cassis' pour 'demandais-je' quoi).  :argh:

Je vais attendre de faire quelques essais de plus & Rps demain/après-demain voir si c'est vraiment résolu avant de faire des hourras, mais je croise les doigts !  :**:

En tous les cas et rien que pour vos retours, moi noobette de l'informatique vous remercie déjà beaucoup ! J'ai appris pour les caches et la mise à jour. C'est magique. :miguel:

[Je crois que Richard devant un pc serait tout aussi paumé que moi. Il enverrait le pc par terre, mais soiiiit.]

:cute:
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Message Sujet: Re: Lag - Porcelaine - Mages capturés - Codes - Martel & Noms d'annexe   Lag - Porcelaine - Mages capturés - Codes - Martel & Noms d'annexe EmptyMer 27 Déc - 0:44

Super !
J'espère que c'est résolu pour de bon ! :vv:




« Sweet Mother, sweet Mother, send your child unto me,
for the sins of the unworthy must be baptized in blood and fear. »
© acidbrain

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Message Sujet: Re: Lag - Porcelaine - Mages capturés - Codes - Martel & Noms d'annexe   Lag - Porcelaine - Mages capturés - Codes - Martel & Noms d'annexe EmptyMer 27 Déc - 0:49

J'espère aussi !

Je tiens vite au courant et je croise les doigts de voir ce sujet viré dans les résolus. :geu:

Je serais en mesure de dire 100% de ce qu'il en est en me remettant à jour en rp sous peu courant semaine. :coeur:

On y croit ! :pompom:


Dernière édition par Richard le Harnois le Mer 27 Déc - 0:59, édité 1 fois
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Message Sujet: Re: Lag - Porcelaine - Mages capturés - Codes - Martel & Noms d'annexe   Lag - Porcelaine - Mages capturés - Codes - Martel & Noms d'annexe EmptyMer 27 Déc - 0:58

Doigts croisés ! :hug:








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Message Sujet: Re: Lag - Porcelaine - Mages capturés - Codes - Martel & Noms d'annexe   Lag - Porcelaine - Mages capturés - Codes - Martel & Noms d'annexe EmptyJeu 28 Déc - 17:17

Pour avoir pu ouvrir un rp et posté des réponses de ci de là sans soucis, je confirme que le gèle est parti. :**:

Merci pour vos précieux conseils ! Au prochain coup de gèle je refais le tour de ce que vous avez indiqué, la solution y figure. :coeur:

Merci tout plein pour votre temps. :cute:
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Message Sujet: Re: Lag - Porcelaine - Mages capturés - Codes - Martel & Noms d'annexe   Lag - Porcelaine - Mages capturés - Codes - Martel & Noms d'annexe EmptyDim 31 Déc - 15:20

:cute:

J'ai un gros gros doute, j'ai cherché (et j'ai l'impression qu'on a déjà posé la question), mais j'ai pas trouvé. :sad:

La porcelaine, existe t-elle ou pas du tout sur Arven ? :hm:
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Message Sujet: Re: Lag - Porcelaine - Mages capturés - Codes - Martel & Noms d'annexe   Lag - Porcelaine - Mages capturés - Codes - Martel & Noms d'annexe EmptyDim 31 Déc - 16:14

Il n'y a pas la matière première pour la faire, donc il n'y a pas de porcelaine en Arven :cute:


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Message Sujet: Re: Lag - Porcelaine - Mages capturés - Codes - Martel & Noms d'annexe   Lag - Porcelaine - Mages capturés - Codes - Martel & Noms d'annexe EmptyDim 31 Déc - 16:18

Merci !

Liselotte aura une peau d'ivoire et non de porcelaine. Voilà. :miguel:
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Message Sujet: Re: Lag - Porcelaine - Mages capturés - Codes - Martel & Noms d'annexe   Lag - Porcelaine - Mages capturés - Codes - Martel & Noms d'annexe EmptyDim 31 Déc - 16:20

Oh :mdr:


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Message Sujet: Re: Lag - Porcelaine - Mages capturés - Codes - Martel & Noms d'annexe   Lag - Porcelaine - Mages capturés - Codes - Martel & Noms d'annexe EmptyJeu 4 Jan - 20:01

Je me permet d'utiliser de nouveau le sujet en modifiant le titre. :**:


Irp


Certes on est à l'intrigue 3.1, mais j'ai des questions concernant la capture des mages et j'veux pas faire de connerie.  :haww:

* Une fois un mage capturé, on peut imaginer qu'il y a un interrogatoire pour établir si il connait pas d'autres mages et si il avait des intentions fâcheuses ? J'me dis que si un mage se met à fuir et blesse des agents ibéens, c'est qu'il un truc à cacher.  :stare:  (non, on s'en fout qui souhaite juste vivre)
Bref comment ça se passe ?
* Certains sont-ils relâchés, si ils ont survécus à l'épidémie ?
* Y a t-il eu diffusion du remède pour les mages arrêtés ?
* La 'capture' dure t-elle ? Ou elle s'est arrêté par un nouveau décret et tout ? Suite à la mort d'Augustus ? Suite à la trêve proposée ?
[J'ai un rp avec Mayeul daté du 10 novembre 1002, me semble, où il est question de 4 nouveaux petits prisonniers]


Hrp

Je suis en pleine rénovation de la fiche évolutive de Richard, y a trop de choses, même en triant.
https://arven.forumactif.org/t3051-6-les-epines-et-la-rose-ecarlate
* Vous utilisez quel genre de code, ici, pour tout mettre en un seul post avec simple clic sur le titre 1. 2. 3. pour qu'apparaissent les informations liés sans descendre dans la page ?
Est-il possible d'utilisé la même astuce ?
Je ne vais pas mentir, j'ai cliqué sur le 'citer' pour voir quel genre de magie se cachait la dessous - mais ça marche pas. :geu:  & comme j'y connais rien en code je sais pas du tout comment vous avez fait xD
+
* Comment faites-vous pour 'depuis un lien' faire descendre la page tout en bas jusqu'au point demandé.
Exemple, les scenarios. Le premier post comporte les noms et il suffit de cliquer sur un de ceux ci pour que la page descende d'elle-même jusqu'à lui.

D'avance merci pour vos réponses. :cute:


EDIT, pardon :
Je me pose la question depuis que ca a été mit :
Omen a écrit:
• Un post dans la fiche de pub de PRD (1 carte, une seule fois par quinzaine)
Tous les 15 posts ? :hm: Genre je poste une fois, j'attends que 15 personnes ai posté pour qu'un autre se valide ?
Je met un commentaire presque une fois par mois me semble, ca veut dire une carte tous les 15 mois par exemple ? Histoire d'être sûr de pas avoir mal compris et de devoir faire un strike de cartes. :facepalm:

Edit 2 (23:01) u.u :
Peut-on réserver une célébrité ? Quelles sont les démarches ?
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Message Sujet: Re: Lag - Porcelaine - Mages capturés - Codes - Martel & Noms d'annexe   Lag - Porcelaine - Mages capturés - Codes - Martel & Noms d'annexe EmptyVen 5 Jan - 1:57

IRP

1. Je doute qu'ils survivent, sans aide extérieure, ou sans être entre les mains d'un garde/autre bienveillant. Le traitement qu'ils subissent ne doit pas être très agréable (c'était une réelle chasse à l'homme, et au moyen-âge, je ne pense pas que l'on interdise la torture) :red:
2 & 3. S'ils sont tombés sur quelqu'un de bienveillant, oui. Mais ça serait fait discrètement, pour que le duché concerné (si c'est à ce niveau là), ou la personne concernée, ne soient pas incriminés.
4. La mort d'Augustus doit tout perturber, la traque des mages ne doit pas être une priorité - même s'ils sont encore bannis (et l'étaient avant que l'épidémie ne frappe). Donc non, pas de décret. La magie est encore bannie, de manière générale (même si Castiel doit la tolérer, tant que ça reste discret. Pour les autres ducs, Hjalden l'exècre donc c'est mort, et je doute qu'Anthim ou Martial la tolère davantage - à confirmer avec eux !). Mais il n'y pas de décret impérial qui vise à rétablir la magie, de toute façon.

HRP

1. Je ne comprends pas pourquoi ça ne fonctionne pas en le citant. :hm:

Voilà le code :
Code:
<center><a href="http://orig13.deviantart.net/5cda/f/2012/123/2/3/on_the_hill_of_roses_by_eilidh-d4ydwf8.jpg"><img src="http://orig13.deviantart.net/5cda/f/2012/123/2/3/on_the_hill_of_roses_by_eilidh-d4ydwf8.jpg" class="imgresize"/></a></center>

<div class="PV_background">
<div class="PV_soustitre">Chroniques d'Arven</div>
<div class="PV_pseudo">Les Épines</div>
<div class="PV_soustitre">Les combattants de la paix</div>
<center> <div class="PV_sep"></div></center>
<center><a href="http://img11.deviantart.net/147c/i/2013/119/5/7/white_rose_by_whatido4fun-d63h5em.jpg"><img src="http://img11.deviantart.net/147c/i/2013/119/5/7/white_rose_by_whatido4fun-d63h5em.jpg" class="iconcontour"/></a><a href="http://img08.deviantart.net/0067/i/2005/161/d/b/bloody_rose_by__bot_.jpg"><img src="http://img08.deviantart.net/0067/i/2005/161/d/b/bloody_rose_by__bot_.jpg" class="iconcontour1"/></a><a href="http://orig01.deviantart.net/34fe/f/2008/243/1/d/the_black_rose_by_ashimjara.jpg"><img src="http://orig01.deviantart.net/34fe/f/2008/243/1/d/the_black_rose_by_ashimjara.jpg" class="iconcontour2"/></a></center>

<center>[b]Sommaire[/b]
[img]http://i67.tinypic.com/33b1o91.png[/img]
<div class="tabs-onglets"><a href="#premier_onglet">1 • Historique de la Rose et des Épines</a>
<a href="#deuxieme_onglet">2 • Principe</a>
<a href="#troisieme_onglet">3 • Les Épines</a>
<a href="#quatrieme_onglet">4 • La Tour de la Rose</a>
<a href="#cinquieme_onglet">5 • Épines connues</a>
<a href="#sixieme_onglet">6 • Des questions ?</a></div>
</center><div id="contenu">

<div id="premier_onglet">
<div class="PV_pseudo">Historique</div>
<blockquote>La Rose Écarlate a vu le jour il y a plus de mille ans, lors du dernier conflit majeur opposant Ibélène et Faërie.

Après des années de guerre – presque une décennie – et des pertes importantes dans les deux empires, un accord fut finalement trouvé entre les dirigeants des différentes provinces pour signer un traité de paix. Chaque souverain s’engagea personnellement à œuvrer pour la paix de son vivant, et une unité d’élite fut créée pour entériner cet accord. Soutenue par six dragons et six griffons, elle avait pour vocation de prévenir les conflits et user de diplomatie – ou de dissuasion – pour empêcher le sang de couler entre les deux empires.

Les souverains eux-mêmes furent ces agents, dans les premiers temps, désespérés de voir leur monde tomber en ruines ; puis ils passèrent le relais à de nouveaux agents, et ainsi de suite au fil du temps. Pendant plus de mille ans d’exercice, la Rose a continué d’œuvrer incognito pour se tenir éloignée de toute considération d’allégeance : chacun de ses agents a un souverain, mais lorsqu’ils allaient masqués, c’est Arven qui compte, et le bien de tous prenait le pas sur les affinités personnelles.

La Rose Écarlate a été dissoute le 27 novembre 1002, lorsque les douze agents ont dissipé l'enchantement qui les maintenait en vie. Leur disparition a affaibli la Chasse Sauvage qui venait d'être libérée. Aujourd'hui, seules demeurent les Épines, fidèles soutiens de la Rose depuis les premiers jours.
</blockquote>

</div>
<div id="deuxieme_onglet">
<div class="PV_pseudo">Principe</div>
<blockquote>La vocation essentielle de la Rose était d’unir magie et science pour le bien des deux empires. C’est ainsi qu’elle recrutait indifféremment Ibéens et Faës en son sein. Son credo était de maintenir la paix à tout prix.

Chaque membre de la Rose d’origine est entré dans la légende, donnant naissance après quelques générations au jeu d’échecs moderne que les habitants d’Arven pratiquent très couramment. Ainsi, chaque agent de la Rose Écarlate représente une pièce du jeu d’échecs : 6 pièces noires (la Rose Noire), et 6 pièces blanches (la Rose Blanche). Pour chaque couleur, il y avait : le roi, la reine, le fou, le cavalier, la tour et le pion.

Les seuls dragons susceptibles de rejoindre la Rose étaient ceux du Vol d’Or, compatibles avec tous les mages, et résolument dévoués au maintien de la paix.

A la fondation de la Rose, douze armes enchantées furent forgées en mêlant les arts respectifs des deux empires, une arme par pièce. La science les a rendues redoutablement efficaces ; la magie les a dotées d’une conscience calquée sur la personnalité de leur premier propriétaire. Lors de la disparition de la Rose, l'enchantement de ces armes a été brisé. Elles sont actuellement en possession de leur dernier écrin.

C’était l’arme elle-même qui choisissait son nouveau porteur lorsque le précédent succombait, ou choisissait de quitter la Rose : la magie qui entourait les pièces permettait à l’esprit de l’arme de contacter les potentielles recrues lors d’un songe pour leur proposer de rejoindre le groupe. Si la recrue acceptait, alors l’arme lui était portée par la monture associée, et elle devenait écrin de l'esprit, son réceptacle de chair et de sang qui abritait donc deux personnalités. Si la recrue déclinait l'offre, elle ne gardait aucun souvenir du songe, et l’esprit passait à la recrue suivante. Les recrues étaient choisies indépendamment de leur sexe, de leur empire, de leur statut ou de leur rang social. Ce qui comptait, c'était la personnalité de l'écrin, ses aspirations, ce que l'esprit de la pièce pensait pouvoir lui apporter, et inversement ce qu'il pourrait apprendre d'elle. Et bien sûr il fallait que l'écrin donne son accord, et souhaite défendre les idéaux de la Rose.

De même, lorsqu’une monture succombait au combat ou souhaitait quitter la Rose, c’est l’esprit de l’arme qui en choisissait une nouvelle et qui lui indiquait où trouver son cavalier.

Dans les cas où monture et porteur succombaient en même temps, l’arme était récupérée par un autre membre de la Rose, le temps qu’un nouveau porteur soit choisi.

La Rose avait de multiples missions : intervenir en tant que médiateur dans les conflits (de succession, territoriaux, économiques, politiques, etc) ; ils faisaient oeuvre de diplomatie, plus ou moins musclée en fonction des besoins. La mission de la Rose était de veiller à l’harmonie sur tout le continent.

[i](Vous voyez les chevaliers Jedi dans Star Wars ? Bah tout pareil, les masques et les bestioles en plus.)[/i]
</blockquote>

</div>
<div id="troisieme_onglet">
<div class="PV_pseudo">Les Épines</div>
<blockquote>Véritables auxiliaires de la Rose Écarlate, les Épines sont les gens du commun qui n'ont pas eu l'honneur d'être distingués pour devenir pièces, mais qui soutiennent la Rose dans ses actions.

Certaines Épines sont perpétuellement mobilisés, en poste à la Tour de la Rose de Lorgol où elles traitent les affaires du courant : elles trient les requêtes qui parviennent à la Rose, se chargent du courrier adressé aux pièces, veillent à la bonne tenue des appartements de chacun, de l'approvisionnement en nourriture, fournitures, médicaments... Ils comptent également quelques soigneurs de dragons et griffons pour prendre soin des montures.

D'autres Épines sont en réserve, et ne sont appelées au combat que lorsque le besoin s'en fait sentir, en fonction de leurs compétences, connaissances et capacités respectives. Il peut s'agir d'une mission particulière requérant par exemple des botanistes et exigeant l'activation des Épines de cette profession, ou bien d'une mission se déroulant à proximité d'une ville comme Hacheclair par exemple, nécessitant des points de repli à proximité et justifiant l'activation des Épines de cette seule région.

En clair, les Épines peuvent venir d'horizons divers et variés tant qu'elles peuvent se rendre utile auprès de la Rose, que ce soit grâce à leur rang dans la noblesse ou de par leur métier.

Les Épines ne se font pas nécessairement connaître de leur entourage, c'est un engagement assez confidentiel, mais portent en général une épine de rose épinglée à leurs vêtements, en signe de reconnaissance informel.

Depuis la disparition des pièces de la Rose en novembre 1002, les Épines sont livrées à elles-mêmes et tentent de se réorganiser pour faire face à l'Ordre et à la Chasse Sauvage.</blockquote>

</div>
<div id="quatrieme_onglet">
<div class="PV_pseudo">La Tour de la Rose</div>
<blockquote>Située dans la Ville Haute, elle date de la création de la Rose, juste après la Trêve. C'est une tour haute et imposante, assez pour héberger chacune des pièces dans une chambre ainsi que les Épines en poste sur place.

La tour possède également des archives et des bibliothèques, des salons, des lieux de vie et des salles de réunions, des espaces de stockage qui permettent à la Rose de conserver les documents et objets découverts au fil des années. L'endroit est ancien mais bien entretenu ; les Épines logeant à Lorgol s'y rendent régulièrement pour relever le courrier et y gérer les affaires courantes, ainsi que l'entretien de la tour.

Le toit est assez grand pour y laisser atterrir griffons et dragons - pas tous en même temps, bien entendu. La Tour de la Rose possède également une écurie à disposition des Épines, au cas où elles auraient besoin de se déplacer rapidement sans portail.

Depuis la disparition des pièces, la Tour sert de quartier général aux Épines de Lorgol qui tentent de reprendre en main l'organisation.

</blockquote>

</div>
<div id="cinquieme_onglet">
<div class="PV_pseudo">Épines connues</div>
<blockquote>♦️ Agathe de Vigdir
♦️ Andain Hautroc
♦️ Faustine de la Fugue
♦️ Gabrielle de la Volte
♦️ Matvei de Hvergelmir
♦️ Quitterie des Deux-Ancres

[i]Pour rejoindre les Épines, il faut en faire la demande auprès du staff, par MP au Destin, en détaillant bien les motivations du personnage, et en listant les avantages qu'il peut procurer à l'organisation.
La demande sera étudiée et une réponse sera ensuite donnée par retour de MP.[/i]



</blockquote>

</div>
<div id="sixieme_onglet">
<div class="PV_pseudo">Des questions ?</div>
<blockquote>Pour toute information supplémentaire, vous pouvez [url=http://arven.forumactif.org/f27-demandes-questions]poster en Demandes et Questions[/url].</blockquote>

</div>

</div>
</div>

N'hésite pas si tu as la moindre question au sujet du code :sisi:

2. Tu as le lien direct de chacun des posts, juste au-dessus du post, comme tu peux le voir en marron, sur cette capture d'écran. En cliquant dessus, ça te donne le lien direct, auquel tu peux donc renvoyer !

3. Un post tous les quinze jours, depuis ton propre dernier post. ;) Après, et ce pour respecter les règles de PRD, il faut éviter de trop poster - si tu as quelque chose de spécifique à dire, etc., pas de souci, mais juste appuyer un post précédemment fait, ça revient à ne pas respecter les règles de PRD ! :sisi: (Pas que tu ne l'aies fait, c'est juste pour info. On ne poste, parfois, pas directement dans notre sujet après une maj, si un membre l'a déjà fait, pour ne pas faire de up, par exemple ! :sisi: )

4. Tout dépend les conditions, quelle célébrité, dans quel but. Dans tous les cas, il faut envoyer un MP à une staffienne, pour en réserver une ! :sisi: On te précisera en retour si c'est ok, pour combien de temps, etc.
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Message Sujet: Re: Lag - Porcelaine - Mages capturés - Codes - Martel & Noms d'annexe   Lag - Porcelaine - Mages capturés - Codes - Martel & Noms d'annexe EmptyVen 5 Jan - 2:17

Je viens préciser pour le cas mages & Castiel :sisi: Il ne les a pas chassés de son duché : le but n'est pas de les rendre apatrides non plus ou pire, de les envoyer dans l'empire ennemi (ça a été vérifié avec l'administration il y a longtemps, dans une ancienne question de ma part). Ceux-ci sont consignés à domicile, avec interdiction d'utiliser leur magie, et ce tant que la guerre durera. Pendant la trêve, la consigne est la même.
Sombreciel est cela dit plus tolérant et disons que c'est bien parce que c'est la guerre et qu'il faut montrer front uni face à Faërie que le décret est appliqué, même si pas avec la sévérité des autres duchés. Et mettons que si quelqu'un utilise sa magie dans le confort de son foyer et ne s'en vante pas, comment savoir ce qui se passe, hein :red: :angel:

(et Fifille, ça ne fonctionne pas en citant parce que nous n'avons probablement les autorisations pour écrire dans cette section du forum, simples membres que nous sommes :miguel: )
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Message Sujet: Re: Lag - Porcelaine - Mages capturés - Codes - Martel & Noms d'annexe   Lag - Porcelaine - Mages capturés - Codes - Martel & Noms d'annexe EmptyVen 5 Jan - 12:05

Irp.

Merci beaucoup ! :coeur:

Citation :
être entre les mains d'un garde/autre bienveillant
Richard :miguel:

Entre Hjalden et Castiel, y a un monde de différence. Pauvre Astrid.  :geu:

Hrp.

Merci pour les codes (le bouton citation filtre les mauvaises herbes  :miguel:  ) et pour le point 2, je n'y avais jamais fait attention et je comprenais pas du tout comment vous faisiez. xD Je suis un magicarp au niveau des codages, mais j'ai appris quelques choses de plus aujourd'hui, je suis contente !  :vv:

3. Han ! C'est plus clair, je me faisais des nœuds à chercher compliqué, mais j'étais pas la seule donc ça me rassure ! :mdr: Je me disais que la carte gagnée après 15 mois (1 post/mois pour éviter de faire du repeat justement) était limite sacrée. Ma précieuse. Jamais je l'échangerais ! 'Chasseur' Jamais.  :stare:

4. Et merci pour cette information. :cute:

& pour votre temps !

:bande:

[Se mettra à sa fiche d'évolution dans la journée, elle sera toute belle  :keu: ]
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Message Sujet: Re: Lag - Porcelaine - Mages capturés - Codes - Martel & Noms d'annexe   Lag - Porcelaine - Mages capturés - Codes - Martel & Noms d'annexe EmptyMar 9 Jan - 18:54

Je reviens au sujet d'Agathe et d'Aubrée.

Avec le nouveau nom d'Agathe et son petit domaine, elle devient intouchable ? Impossible de la ramener en Bellifère ? Ca a fait le tour et c'est arrivé jusqu'à Richard ?

Aubrée n'a pas changé de nom, mais comme est liée à Agathe, son nom se 'reflète' sur elle ou elle est toujours 'menacée' de retourner en Bellifère ?

Merci ! :coeur:
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Les Voltigeurs
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Grâce de Séverac
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Message Sujet: Re: Lag - Porcelaine - Mages capturés - Codes - Martel & Noms d'annexe   Lag - Porcelaine - Mages capturés - Codes - Martel & Noms d'annexe EmptyMer 10 Jan - 19:20

Ca doit se savoir, en effet, qu'Agathe porte le nom de Vigdir. Intouchable, pas tant que ça, ça reste qu'une petite seigneurie - après, elle est au service de Mélusine, qui appartient à une famille éminente de nobles, ça pourrait causer des soucis à Richard, de s'opposer ouvertement à ça.

Pour le fait de la ramener en Bellifère, Richard a peut-être d'autres choses à gérer, plutôt que ça, non ? :hm: Après, officiellement, personne - mis à part les Martel (et je doute que le changement de nom y fasse quoi que ce soit, même si ça entérine l'éloignement d'Agathe des Martel) - ne fera le moindre geste pour les ramener. A eux de réparer leur honneur bafoué, quoi. (Mais si une occasion en or se présente - comme le tournoi par ex., où elle se trouvait, et les Martel aussi, et qui surtout était en Bellifère où il aurait semblé parfaitement normal que les Martel récupèrent les petites - il pourrait très bien sauter sur l'occasion ! Après, il y a la guerre, là, la mort du couple impérial, donc les occasions doivent être limitées, je suppose :hm: )

Si Richard interfère, je pense que ça serait plutôt sous le manteau. Mais bien sûr, s'il est découvert qu'il est impliqué, il y aura des conséquences, évidemment, vis-à-vis des Séverac.

Son nom n'a aucun impact sur Aubrée, en revanche - Grâce envisage/ait de la faire héritière de Sombregemme, d'ailleurs, pour qu'elle ne soit plus attachée aux Martel, de même qu'Agathe. (Après, même chose que pour Agathe, elle est au service de la princesse de Valkyrion, ça peut attirer des ennuis à Richard, s'il s'en mêle ouvertement !)

Ça répond à tes questions, j'espère ?
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Message Sujet: Re: Lag - Porcelaine - Mages capturés - Codes - Martel & Noms d'annexe   Lag - Porcelaine - Mages capturés - Codes - Martel & Noms d'annexe EmptyMer 10 Jan - 20:28

Ça répond complètement oui ! C'était vraiment dans le cas où, malheureux, il se serait trouvé devant une des deux. Mais oui avec le contexte actuelle (guerre, chasse, morts) elles attendront. Elles profitent de la situation, c'est scandaleux ! :stare:

Plus qu'à demander à Melsant d'agir en échange d'une promotion. :arrow:

Agathe (marche pas sur Aubrée), si un jour tu reçois une lettre romantique t'indiquant un rendez-vous ( :geu: ) en Bellifère, hésite pas, y a pas anguille sous roche. Du tout. :sisi:

Encore merci ! C'est plus clair et tout ^^ :cute:
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Message Sujet: Re: Lag - Porcelaine - Mages capturés - Codes - Martel & Noms d'annexe   Lag - Porcelaine - Mages capturés - Codes - Martel & Noms d'annexe Empty

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