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  Intrigue 3.2 ♦ QG

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Matvei de Hvergelmir
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Message Sujet: Re: Intrigue 3.2 ♦ QG    Intrigue 3.2 ♦ QG - Page 2 EmptySam 24 Fév - 0:25

Castiel pense à toi :pleure:


Dialogues en seagreen

 Intrigue 3.2 ♦ QG - Page 2 794932WikiFredia
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La Fatalité
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Message Sujet: Re: Intrigue 3.2 ♦ QG    Intrigue 3.2 ♦ QG - Page 2 EmptySam 24 Fév - 16:40



Explications de la Fatalité




Chers petits dragonnets mignons,
La Fatalité passe vous délivrer un petit complément d’information pour éclairer les tenants et les aboutissants de la situation. :eheh:

Les empereurs détiennent une autorité de principe, qui n’est pas automatique, et qui ne rend leur couronnement possible qu’avec l’aval des ducs qu’ils auront sous leur tutelle. :bro:
Les ducs et duchesses ont autorité absolue sur leur duché, et choisissent lors de l’avènement d’un souverain de lui prêter allégeance (auquel cas ils restent membres de l’empire), soit de lui dénier allégeance (auquel cas le duché redevient un royaume indépendant).
Le confort douillet de la Trêve pendant mille ans a rendu le dernier cas de figure très exceptionnel, c'était plus confortable de se conserver une habitude séculaire.

Le geste d’Octave se couronnant comme si cela lui était dû, d’autorité, sans le consentement des ducs et duchesses concernés, est une insulte à leur souveraineté (et c’est ce qui passe très mal avec Erebor). Cela donne l’impression qu’il ne leur donne plus le choix de décider, et qu’il considère leur allégeance comme acquise.
Par ailleurs, la mise en avant unique de Valkyrion est également un peu insultante envers les autres duchés, car tous les duchés assujettis à une couronne impériale doivent occuper un rang égal.
La Fatalité part du principe que le conseil impérial qui règne de fait depuis le coma puis le décès d’Augustus a été plus motivé par l’intérêt personnel de ses membres, que par le bien de la couronne, et a donc très mal conseillé le jeune Octave (l'absence de Sixtine, versée dans ces jeux de pouvoir, n'a pas aidé non plus !) :sisi:

La Fatalité reste à votre disposition pour toute question ! :roule:






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Message Sujet: Re: Intrigue 3.2 ♦ QG    Intrigue 3.2 ♦ QG - Page 2 EmptySam 24 Fév - 17:00

Merci pour ces explications ! :miguel:

Moi, je pensais que c'était normal qu'Octave hérite de la couronne et s'en balek ( :geu:  ) que ça plaise ou non. En Belgique c'est quasi ça quoi, ça revient à la famille et on s'en fiche si ça plait ou non. 'On est au pouvoir et on le reste, mais on vous aime même si vous n'aimez pas ça.' Wala. C'est plus clair dans ma tête xD

:eheh:
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Message Sujet: Re: Intrigue 3.2 ♦ QG    Intrigue 3.2 ♦ QG - Page 2 EmptySam 24 Fév - 17:25

Ba c'est aussi plus clair pour moi j'étais choquée par Erebor, mais du coup Aubrée a des solutions quand même pour arranger les choses ou est ce qu'elle est obligée de suivre une ligne de direction pour l'intrigue ?
En faisant le choix de se retirer, Erebor a pas peur de se faire annexer par Faërie ? Avec la guerre, un rapport de 3 vs 4 l'empire ibéen court à sa perte, j'ai peur qu'on se fasse tous poutrer quoi :hm: (coucou Lauriane)
Et pour la voltige (coucou Richard) est ce qu'Erebor a vraiment le droit de faire revenir les voltigeurs de chez eux ? Parce que si j'avais bien compris les griffons ont leurs nids sur le territoire ibéen, en le quittant, Erebor ne perd pas son droit sur la voltige ?

Voila, ce sont les questions principales qui me viennent en tête :hm:
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Message Sujet: Re: Intrigue 3.2 ♦ QG    Intrigue 3.2 ♦ QG - Page 2 EmptySam 24 Fév - 17:28

Six elle va fouetter les conseillers généraux :miguel:

Je me pose juste une petite question mais c'est plus pour ma culture personnelle que pour l'intrigue mais les coups d'état (je pense notamment à Gustave) ne se fait pas justement sans l'aval des ducs ? Où là aussi il faut que les ducs s'accordent pour accepter le coup d'état de celui qui revendique la couronne impériale ? :hm:
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Message Sujet: Re: Intrigue 3.2 ♦ QG    Intrigue 3.2 ♦ QG - Page 2 EmptySam 24 Fév - 17:49

On a MP Aubrée avec des pistes de rebondissements et des possibilités pour la suite, autant vis à vis d'Erebor qu'Ibélène, on ne l'a pas laissé sans rien évidemment.

Du reste, effectivement Gustave pourrait tenter d'annexer mais rappelle toi qu'Erebor a aussi des avantages, on a pas fait ça si bêtement :sisi: D'ailleurs je vais contacter Gustave très rapidement :miguel:

Pour la voltige j'en sais moins, je laisse le staff répondre :sisi:

Par contre Abi, pour Gustave, malgré le coup d'Etat, il était bel et bien soutenu par des ducs :oui: Gaëtane, Bartho et Denys savaient que ça arriveraient et ont soutenu, voire aidé ! Pendant l'Ordalie de Diamant, le couronnement de Chimène, c'était pareil, Gustave a pu se présenter une première fois avec l'aval de deux ducs :sisi: Et pendant la prise de pouvoir de Gustave, Liam aurait pu choisir de faire sécession si Gustave n'avait pas menacé son neveu :sisi:






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Message Sujet: Re: Intrigue 3.2 ♦ QG    Intrigue 3.2 ♦ QG - Page 2 EmptySam 24 Fév - 17:51

Ah ok ! :red:

Merci pour ses réponses :sisi: :coeur:
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Message Sujet: Re: Intrigue 3.2 ♦ QG    Intrigue 3.2 ♦ QG - Page 2 EmptySam 24 Fév - 17:58

Ba c'est aussi plus clair pour moi j'étais choquée par Erebor, mais du coup Aubrée a des solutions quand même pour arranger les choses ou est ce qu'elle est obligée de suivre une ligne de direction pour l'intrigue ?
→ Octave a reçu un MP dans ce sens avec des détails, des explications, et des propositions. On va pas laisser mini-Aubrée dans la panade alors que la majorité de ce qui est reproché à Octave est arrivé avant qu'elle ne l'incarne.

En faisant le choix de se retirer, Erebor a pas peur de se faire annexer par Faërie ? Avec la guerre, un rapport de 3 vs 4 l'empire ibéen court à sa perte, j'ai peur qu'on se fasse tous poutrer quoi :hm: (coucou Lauriane)
→ Erebor a réfléchi un minimum, Anthim n'est pas le derniers des neuneus, quand même :sisi: Ils ont la protection des chamans sur leur territoire qui rend l'entrée des dragons plus difficile. Par ailleurs, depuis le début de la guerre, Erebor combat seul : les troupes kyréennes sont en Sombreciel au sud, celles d'Outrevent sont au nord, l'armée cielsombroise bah y'en a pas, donc... Erebor, tout seul. Au bout d'un moment voilà, hein...
Sans compter l'extrême richesse erebienne, qui est quand même la fabrique à fleurons du continent. Faërie a tout intérêt à viser l'approche diplomatique, si la paix est un des objectifs de Gustave ça peut être pas mal une zone-tampon neutre en plein milieu du continent.

Et pour la voltige (coucou Richard) est ce qu'Erebor a vraiment le droit de faire revenir les voltigeurs de chez eux ? Parce que si j'avais bien compris les griffons ont leurs nids sur le territoire ibéen, en le quittant, Erebor ne perd pas son droit sur la voltige ?
→ Les Voltigeurs erebiens vont revenir, oui. Le choix sera laissé à ceux en poste ailleurs, en fonction des éventuels accords négociés avec les couronnes voisines, mais la majorité va devoir rentrer oui. De même, les ressortissants étrangers à Erebor seront renvoyés dans leurs Vols d'origine. Ca pourra éventuellement être négocié ensuite, en fonction de la décision d'Octave, de qui va prendre la tête de l'escadron d'Erebor, de si Richard sera conciliant ou pas (on y croit :geu:).
Je ne vois pas en vertu de quoi Erebor perdrait un quelconque droit à la Voltige, les nids des griffons sont chez eux aussi hein :sisi:

Je me pose juste une petite question mais c'est plus pour ma culture personnelle que pour l'intrigue mais les coups d'état (je pense notamment à Gustave) ne se fait pas justement sans l'aval des ducs ? Où là aussi il faut que les ducs s'accordent pour accepter le coup d'état de celui qui revendique la couronne impériale ? :hm:
→ Gustave a recueilli l'allégeance de ses ducs avec une approche bien différente. Ils ont eu le choix : se soumettre, ou affronter les conséquences. Outrevent aurait pu refuser, par exemple (bon Aymeric dans la balance était un incitatif assez puissant). Gustave a obtenu l'adhésion des quatre couronnes de son empire, quel qu'en soit le moyen : les ducs ont fait allégeance. Le résultat est là : il est empereur de plein droit.

Est-ce plus clair ?

EDIT : Grillée par Biquette. :geu:



 Intrigue 3.2 ♦ QG - Page 2 TitreSheherazade1

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Message Sujet: Re: Intrigue 3.2 ♦ QG    Intrigue 3.2 ♦ QG - Page 2 EmptySam 24 Fév - 19:10

Je comprends mieux beaucoup de choses parce que dans à tête c'était "ouais c'est moi le nouvel empereur qui tue chimene. Jurez moi allégeance !" :geu:
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Message Sujet: Re: Intrigue 3.2 ♦ QG    Intrigue 3.2 ♦ QG - Page 2 EmptyDim 25 Fév - 13:36

On demande une équipe de réanimation d'urgence au palais impérial. Je répète, équipe de réanimation. Code : Maréchal à terre. Maréchal à terre. :argh:
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Message Sujet: Re: Intrigue 3.2 ♦ QG    Intrigue 3.2 ♦ QG - Page 2 EmptyDim 25 Fév - 13:42

:ptdr:


dialogues • mediumvioletred




I'd give anything to hear you say it one more time, that the universe was made just to be seen by my eyes.
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Message Sujet: Re: Intrigue 3.2 ♦ QG    Intrigue 3.2 ♦ QG - Page 2 EmptyDim 25 Fév - 13:45

... Je propose qu'on envoie Grâce pratiquer la réanimation par piétinement. :miguel:



#5E0021
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Message Sujet: Re: Intrigue 3.2 ♦ QG    Intrigue 3.2 ♦ QG - Page 2 EmptyDim 25 Fév - 13:46

Y a Aubrée qu'est volontaire aussi :cute:




Comme on voit sur la branche, au mois de Mai, la Rose...
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Message Sujet: Re: Intrigue 3.2 ♦ QG    Intrigue 3.2 ♦ QG - Page 2 EmptyDim 25 Fév - 13:57

:ptdr:
Hjalden va sûrement râler aussi, tu pourras faire copain avec lui Richard :hihi:










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Message Sujet: Re: Intrigue 3.2 ♦ QG    Intrigue 3.2 ♦ QG - Page 2 EmptyDim 25 Fév - 14:29

Grâce l'achève direct. :miguel:  Et Tybalt risque d'être jaloux de Richard en voyant Aubrée pratiquer. :geu:

Hjalden et Richard, au coin du feu, une boisson de trop, un sujet sensible et hop tout dérape. Non sérieusement, je les imagine communiquer avec des pouces.  :argh:  Et la décision d'Octave tu en penses quoi ?

 Intrigue 3.2 ♦ QG - Page 2 7CYktU3

:bro:

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Message Sujet: Re: Intrigue 3.2 ♦ QG    Intrigue 3.2 ♦ QG - Page 2 EmptyDim 25 Fév - 14:32

Citation :
Hjalden et Richard, au coin du feu, une boisson de trop, un sujet sensible et hop tout dérape.

Et ce jour-là, Richard sortit du placard :geu:



#16669C
















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Message Sujet: Re: Intrigue 3.2 ♦ QG    Intrigue 3.2 ♦ QG - Page 2 EmptyDim 25 Fév - 14:36

OMG, ce serait tellement beau :ptdr:




Comme on voit sur la branche, au mois de Mai, la Rose...
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Message Sujet: Re: Intrigue 3.2 ♦ QG    Intrigue 3.2 ♦ QG - Page 2 EmptyDim 25 Fév - 14:54

Pardon Astrid, pardon.

On fait un remake d'Harry Potter sur Arven. Sujet sensible. :sisi: :arrow: On joue à dada sous l'escalier. Naturellement je parle de figures de plomb qu'on anime sur un plateau. En gros, les échecs. on pulvérise de concert les pions qu'on aime pas. :miguel:
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Message Sujet: Re: Intrigue 3.2 ♦ QG    Intrigue 3.2 ♦ QG - Page 2 EmptyDim 25 Fév - 18:16

J'veux bien te poker avec un bâton pour être sûr que t'es pas mort stu veux !


 Intrigue 3.2 ♦ QG - Page 2 TitreBastien2
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 Intrigue 3.2 ♦ QG - Page 2 PlumeSerreServir
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Message Sujet: Re: Intrigue 3.2 ♦ QG    Intrigue 3.2 ♦ QG - Page 2 EmptyDim 25 Fév - 23:08

:hihi:

Ma petite question qui revient du coup ! Qu'est-ce que je fais avec Hjalden ? Est-ce que la Fatalité va faire son discours ? est-ce que je le fais en PNJ avec Astrid (avec le soutien de la Fatalité si voulu évidemment) ? est-ce que le discours de Hjalden est passé sous "silence" ?

Et Astrid va attendre qu'il parle pour s'exprimer a priori donc je me pose toutes ces questions.

De toute manière, Astrid va aller le retrouver là et sûrement lui parler, donc, je fais comme si la Fatalité allait me répondre à travers lui ou je le PNJise ?

Désolée :god:
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Message Sujet: Re: Intrigue 3.2 ♦ QG    Intrigue 3.2 ♦ QG - Page 2 EmptyDim 25 Fév - 23:13

Lauriane, on t'envoie un MP incessamment sous peu, la Fatalité réorganise ses hémisphères :siwi:



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Message Sujet: Re: Intrigue 3.2 ♦ QG    Intrigue 3.2 ♦ QG - Page 2 EmptyDim 25 Fév - 23:53

Est-ce que je pourrais avoir plus d'information au sujet des chamans? Comme Sifaï et Astarté ont grandi dans les clans, je présume qu'elles connaissent leur existence. :hm:

Ça m'aiderait à justifier le raisonnement d'Astarté, si elle les sait intouchables et capable de combattre des dragons. :siwi:


 Intrigue 3.2 ♦ QG - Page 2 1528994804-agathe








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Message Sujet: Re: Intrigue 3.2 ♦ QG    Intrigue 3.2 ♦ QG - Page 2 EmptyLun 26 Fév - 0:13

Bastien a écrit:
J'veux bien te poker avec un bâton pour être sûr que t'es pas mort stu veux !

Tu vas voir où il va te le mettre ton bâton. :stare: :arrow:

Moi je veux passer au banquet pour noyer le chagrin de Richard. :miguel:
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Message Sujet: Re: Intrigue 3.2 ♦ QG    Intrigue 3.2 ♦ QG - Page 2 EmptyLun 26 Fév - 0:56

Franchement, si Erebor est si riche de base et a depuis tout ce temps le moyen de se défendre contre tout, je ne vois pas leur intérêt à être dans l'empire à prime abord, hein :arrow: Autant qu'ils nous laissent en paix.

Bastien, sinon, tu peux achever Richard à coups de bâtons :miguel: Peut-être qu'il va préférer ça :sisi:



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Message Sujet: Re: Intrigue 3.2 ♦ QG    Intrigue 3.2 ♦ QG - Page 2 EmptyVen 2 Mar - 18:40

Agathe de Vigdir a écrit:
Est-ce que je pourrais avoir plus d'information au sujet des chamans? Comme Sifaï et Astarté ont grandi dans les clans, je présume qu'elles connaissent leur existence. :hm:

Ça m'aiderait à justifier le raisonnement d'Astarté, si elle les sait intouchables et capable de combattre des dragons. :siwi:

Les chamans détiennent une forme de pouvoir qui n'est pas réellement de la magie, ni vraiment du savoir. Cela fait partie des conceptions avancées de l'univers et c'est en lien avec l'existence du Panthéon :geu:

Disons que leurs prières ont pour effet de « repousser » les dragons, un peu comme les sortilèges repousse-Moldu dans Harry Potter. Leurs prières imprègnent la pierre des montagnes et rendent leur survol extrêmement pénible, voire impossible, pour les dragons. Seuls ceux du Vol d'Or ont l'étrange faculté de pouvoir traverser à l'aise. :sisi:

Les dragons ont pu traverser sans souci lors de la déclaration de guerre : les chamans ne s'attendaient absolument pas à une attaque et ont réagi tardivement. Ils sont bien plus vigilants et appliqués depuis. :hihi:

Le Destin en profite pour vous rappeler que le tour est prolongé jusqu'à dimanche, 18h.


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Message Sujet: Re: Intrigue 3.2 ♦ QG    Intrigue 3.2 ♦ QG - Page 2 Empty

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