| QG opérationnel ♦ Intrigue 3.6 | |
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Auteur | Message |
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| Sujet: Re: QG opérationnel ♦ Intrigue 3.6 Dim 14 Oct 2018 - 2:38 | |
| | Prédéphémère
Proserpine
Ville Haute
3.6 Puisse le sort vous être favorable Informations |
Proserpine tient à souligner que Xena lui appartient et qu'aucun acoquinage avec la plèbe belliférienne ne sera toléré.
Je tire tardivement mon dé de fouille pour le dortoir. Mon RP n'attend que lui pour se finaliser.
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| Sujet: Re: QG opérationnel ♦ Intrigue 3.6 Dim 14 Oct 2018 - 10:35 | |
| | Prédéphémère
Xena
Ville Basse
3.6 Puisse le sort vous être favorable Informations |
Proserpine, ma copine ! Vu qu'on est dans la même zone, je te récupère en chemin, t'inquiète. On va pas du tout attirer l'attention à trois, ça va bien se passer.
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PNJ • Admin Le Destin Messages : 1321 J'ai : un âge au dessus de toute raison.
| Sujet: Re: QG opérationnel ♦ Intrigue 3.6 Dim 14 Oct 2018 - 13:49 | |
| Livre III, Chapitre 6 Intrigue Puisse le sort vous être favorable QG opérationnel Et c'est reparti. Je veux du sang. Des larmes. Des morts. Allez.
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| Sujet: Re: QG opérationnel ♦ Intrigue 3.6 Dim 14 Oct 2018 - 14:50 | |
| | Prédéphémère
Domitille
Ville Haute
3.6 Puisse le sort vous être favorable Informations |
Mon cher Roméo, Domitille va profiter de la nuit pour tenter de te trouver logiquement elle va aller du côté des dortoirs, est-ce qu'elle aura de la chance ?
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| Sujet: Re: QG opérationnel ♦ Intrigue 3.6 Dim 14 Oct 2018 - 15:05 | |
| | Prédéphémère
Xena
Ville Basse
3.6 Puisse le sort vous être favorable Informations |
Bien. Du sang et des larmes. Ca va être fabuleux.
Pélagie, ma petite, quel est notre plan d'action ? Je te propose que les deux choupettes soient restées dans les dortoirs un moment pour établir un campement provisoire, dans une chambre reculée éventuellement. Elles peuvent se cacher, se reposer à tour de rôle et attendre la nuit pour agir en espérant que d'autres n'ont pas eu la même idée. Ce serait fort regrettable, bon. Pi elles entendent la voix à minuit et se décident à lever le camp pour aller dans les cuisines ?
Proserpine, comme tu es dans les dortoirs aussi, on peut te surprendre pendant une fouille ou une tentative de fuite ? Et là, je t'embarque, hihi.
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| Sujet: Re: QG opérationnel ♦ Intrigue 3.6 Dim 14 Oct 2018 - 15:46 | |
| | Prédéphémère
Judicaël
Sombreciel
3.6 Puisse le sort vous être favorable Informations |
Bonjour ici le Cielsombrois qui va faire une petite ballade dans les couloirs direction le bas en pleine nuit. Je n’ai plus mon copain, mais je m’ennuie tout seul. Quelqu’un pour profiter de ma fantastique présence ? Peut inclure des éclairs de génie potentiellement dangereux qui pourraient entraîner éventuellement une ou plusieurs morts. Il y a toujours moyen de s’arranger pour que ça soit celle des autres.
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| Sujet: Re: QG opérationnel ♦ Intrigue 3.6 Dim 14 Oct 2018 - 18:53 | |
| | Prédéphémère
Léonarde
Sombreciel
3.6 Puisse le sort vous être favorable Informations |
Le prends pas mal Couette-couette, mais tu m'inspires pas confiance
Le Cielsombrois dérangé par contre... Ingmar t'en dis quoi ? On l'adopte ?
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| Sujet: Re: QG opérationnel ♦ Intrigue 3.6 Dim 14 Oct 2018 - 19:07 | |
| | Prédéphémère
Clarabelle
Ansemer
3.6 Puisse le sort vous être favorable Informations |
Non pas que c'est une mauvaise idée de se cacher dans un tonneau dans les caves de l'Académie, mais si ça continue comme ça je vais rien faire de toute l'intrigue ahah
Certaines personnes veulent potentiellement se friter ou alors faire équipe avec Clara? Kriemhilde maybe?
Je suis ouverte à toute proposition (je peux enfin utiliser mon émoticone )
Sinon pour les objets qu'on trouve on a carte blanche? J'ai récupéré un composant dans du matériel de jardinage mais je ne sais pas trop ce que ça pourrait être
Et bon.. Pour le contact outre-parole, pas trop de mystère dans mon cas
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| Sujet: Re: QG opérationnel ♦ Intrigue 3.6 Dim 14 Oct 2018 - 19:53 | |
| | Prédéphémère
Clarabelle
Ansemer
3.6 Puisse le sort vous être favorable Informations |
Désolé pour le double post, je ne pensais pas écrire dans la foulée
Clarabelle fait des recherches dans la zone Réfectoire, cuisines, réserve et cave à vin.
Dernière édition par L'Éphémère le Dim 14 Oct 2018 - 19:54, édité 1 fois |
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| Sujet: Re: QG opérationnel ♦ Intrigue 3.6 Dim 14 Oct 2018 - 20:11 | |
| | Prédéphémère
Clarabelle
Ansemer
3.6 Puisse le sort vous être favorable Informations |
Clarabelle part des cuisines entre 6h20 et 6h30. Elle ne serait probablement pas allée vers les dortoirs vu qu'elle trouve l'endroit trop dangereux (et c'est là que Krirki est si je ne me trompe pas?). Soit Krikri a bougé dans la nuit et Clara arrive dans sa salle, soit elles tombent l'une sur l'autre dans un couloir/endroit pendant qu'elles se déplacent, ou alors Krikri pourrait aller en direction des cuisines pour prendre un petit dej vers le moment ou Clara part et elles se croisent là du coup.
Tout va je pense, à toi de me dire ce que tu préfères
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| Sujet: Re: QG opérationnel ♦ Intrigue 3.6 Dim 14 Oct 2018 - 20:26 | |
| | Prédéphémère
Kriemhilde
Valkyrion
3.6 Puisse le sort vous être favorable Informations |
J'ai réfléchi; j'ai regardé le plan des déplacements. On se rejoindra pas dans l'observatoire ou le beffroi? Ca fait 30 et 40 minutes de trajet, c'est un bon endroit pour se rejoindre, non?
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| Sujet: Re: QG opérationnel ♦ Intrigue 3.6 Dim 14 Oct 2018 - 20:36 | |
| | Prédéphémère
Clarabelle
Ansemer
3.6 Puisse le sort vous être favorable Informations |
Ca me va niquel.
Vu que tu vas poster avant que je repost j'imagine, tu peux faire comme tu veux. Clara peut déjà être là (depuis un moment ou peu de temps), arriver juste après toi, tu peux finir ton post sans qu'elle soit encore là même, comme tu veux
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| Sujet: Re: QG opérationnel ♦ Intrigue 3.6 Dim 14 Oct 2018 - 20:45 | |
| | Prédéphémère
Benjamin
Ville Basse
3.6 Puisse le sort vous être favorable Informations |
Si j'ai bien compris, une alliance se forme au pied du beffroi (ou de l'observatoire mais osef c'est à côté). Est-ce qu'un petit tueur avec un arc peut vous rejoindre ? Parce qu'il va falloir que je bouge de ce fichu beffroi, je vais m'y enraciner sinon et ne rien faire de l'intrigue
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| Sujet: Re: QG opérationnel ♦ Intrigue 3.6 Dim 14 Oct 2018 - 23:03 | |
| | Prédéphémère
Zelda-Nausicaa
Ville Basse
3.6 Puisse le sort vous être favorable Informations |
Coucou! J'ai une petite question. Est-ce que la magie fonctionne toujours quand on est un fantôme, ou Zelda peut dire au-revoir à sa divination?
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PNJ • Admin Le Destin Messages : 1321 J'ai : un âge au dessus de toute raison.
| Sujet: Re: QG opérationnel ♦ Intrigue 3.6 Lun 15 Oct 2018 - 11:15 | |
| Clarabelle : Le composant utile peut être n'importe quoi. Certains ont trouvé une corde, par exemple, ça peut être ce que tu veux ! Un outil de bricolage, de jardinage, un vêtement particulier, de la nourriture, un kit de premiers secours... Zelda-Nausicaa : Tu es globalement comme les vivants, sauf que tu es morte La seule différence est que tu es intangible, tu ne peux pas toucher les choses - mais tu ne peux pas non plus jouer les passe-murailles, c'est trop difficile pour un fantôme tout neuf Tu n'as pas besoin de dormir non plus. Tu n'as pas de pouvoirs spécifiques aux fantômes ! Les mages gardent un peu de leur magie, mais ceux qui ne le sont pas n'en gagnent pas. Tu as donc toujours ton pouvoir, mais fragmenté et moins fiable, ça fonctionne moins bien. |
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Les Voltigeurs Grâce de Séverac Messages : 5649 J'ai : 39 ans Je suis : Voltigeuse, major de la division d'Est d'Erebor, sigisbée de la cour d'Erebor, dame de Sombregemme, marquise d'Automnal Feuille de personnageJ'ai fait allégeance à : Anthim, duc d'EreborMes autres visages: Astrée Aubétoile, Tristan d'Amar | Sujet: Re: QG opérationnel ♦ Intrigue 3.6 Lun 15 Oct 2018 - 18:27 | |
| Flaminius, je me doute que c'est un peu compliqué de tout prendre en compte en arrivant en cours de route, mais nous sommes au jour 2. Flaminius est tué par Éloïse à 7h15 le jour 1 Les déplacements de chacun des prédéphémères est mis à jour dans le sujet adéquat (je viens de le faire à l'instant), n'hésite pas à y jeter un coup d'oeil |
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La Cour des Miracles • Admin Mélusine de Séverac Messages : 5858 J'ai : 34 ans Je suis : marquise de Sinsarelle, dame de Séverac, Voleuse de la Cour des Miracles Feuille de personnageJ'ai fait allégeance à : la Cour des MiraclesMes autres visages: Quitterie ♦ Ljöta ♦ Rejwaïde ♦ Faustine ♦ Pénélope ♦ Shéhérazade ♦ Chasteté | Sujet: Re: QG opérationnel ♦ Intrigue 3.6 Lun 15 Oct 2018 - 20:49 | |
| RAPPELPour le formulaire à intégrer en spoiler, il concerne la nuit À VENIR. Vous devez y indiquer où vous vous réfugierez en fin de journée ! Ca devra se présenter comme ça : ZONES NUIT JOUR 2/JOUR 3 Réfectoires & cuisine : Personnage #1, Personnage #2, Personnage #3, Personnage #4 Chambres & dortoirs : Personnage #5, Personnage #6, Personnage #7, Personnage #8, Personnage #9 Observatoire & beffroi : Personnage #10, Personnage #11, Personnage #12, Personnage #13 Personnage #14 Serres & jardins : Personnage #15, Personnage #16, Personnage #17, Personnage #18, Personnage #19 Grand Hall & salle des trophées : Personnage #20, Personnage #21, Personnage #22, Personnage #23, Personnage #24 Voilà. Vous devrez être répartis à peu près équitablement en fin de journée alors soyez attentifs au formulaire posté juste avant votre RP, copiez-le et ajoutez-vous dans un endroit adéquat ! |
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